Dunia game emang nggak ada matinya, ya? di situs Okeplay777 Tiap hari ada aja yang baru, ada aja yang bikin tangan gatel pengen main. Salah satu genre yang makin naik daun adalah game yang pake sistem gacha atau spin. Nah, di sinilah dilema abadi para pemain: lanjut nge-spin sampe dapet yang diincer, atau stop sebelum dompet nangis?

Siapa sih yang nggak tergoda buat pencet tombol spin pas ada event keren? Apalagi kalo karakter atau itemnya limited edition, yang kalo kelewat, yaudah bye bye, nggak bakal bisa dapet lagi (atau minimal harus nunggu setahun kalo dev-nya baik hati). Tapi, justru di situlah jebakan batmannya. Sekali spin dapet barang ecek-ecek, mulai deh kepikiran, “Ah, sekali lagi aja, siapa tau hoki.” Tau-tau saldo udah kritis, terus mulai nanya ke diri sendiri, “Kenapa tadi nggak stop aja, ya?”

Padahal, kalo dipikir-pikir, sistem gacha tuh kayak slot machine dalam versi lebih fancy. Bedanya, yang ini dikemas lebih rapi dan bisa dinikmati dari layar HP atau PC. Game dev emang pinter banget ngejual ilusi bahwa pemain masih punya “kontrol” atas keberuntungan mereka. Padahal, realitanya RNG (random number generator) yang menentukan semuanya. Lo boleh aja ritual dulu, ganti baju, nyalain lagu keberuntungan, sampe bawa jimat, tapi ujung-ujungnya? Ya tetep angka acak yang kerja.

Buat yang hoki, sekali spin langsung dapet yang diinginkan, hidup terasa indah. Rasanya kayak alam semesta emang mendukung perjalanan gaming lo. Tapi buat yang apes? Spin berkali-kali, dapetnya malah karakter atau item receh yang sama terus. Dari situ mulai deh muncul fase denial. “Aduh, ini game pasti ada bug-nya deh,” atau “Tadi harusnya gue spin pas jam hoki, bukan sekarang.” Ujung-ujungnya, dompet makin kering, tapi hasilnya nihil.

Ada juga momen di mana lo udah mau stop, udah sadar kalo ini jebakan, tapi pas liat temen dapet item keren dari sekali spin, mental langsung goyah. “Wah, kalo dia bisa dapet segampang itu, gue juga bisa dong?” BOOM. Pencet spin lagi. Dan biasanya, yang kejadian malah kebalikan. Temen dapet sekali, lo spin 50 kali tetep zonk. Itulah kenapa game-game model begini selalu punya fitur buat share hasil gacha ke sosial media atau ke dalam game itu sendiri. Supaya yang lain panas dan ikut nyobain.

Terus, gimana biar nggak ketipu sistem ini? Gampang tapi susah: kontrol diri. Ini bukan tentang lo kuat atau nggak kuat, tapi lebih ke gimana lo bisa tau kapan harus berhenti. Banyak pemain yang akhirnya sadar setelah kehabisan semua sumber daya (baik itu uang asli atau mata uang dalam game). Ada juga yang pakai metode self-restriction, kayak nentuin batas berapa kali spin per event atau nggak mau top-up sama sekali. Tapi jujur aja, ini nggak gampang, apalagi kalo game-nya emang seru dan bikin nagih.

Buat beberapa orang, gacha bukan cuma soal dapetin karakter atau item, tapi lebih ke adrenalin pas pencet tombol spin. Sensasi antara “dapet nggak ya?” itu yang bikin ketagihan. Makanya, ada pemain yang walaupun udah dapet yang mereka mau, tetep aja spin lagi, sekadar buat ngerasain thrill-nya. Ini mirip kayak orang yang main judi, lebih ke sensasi nunggu hasilnya daripada butuh hadiahnya.

Tapi ya, ujung-ujungnya semua balik ke pilihan masing-masing. Ada yang santai aja dan bisa kontrol diri, ada yang malah makin terperosok. Yang jelas, sebelum lo nge-spin, coba tanya diri sendiri: “Gue beneran butuh ini atau cuma kena FOMO (fear of missing out)?” Soalnya, banyak pemain yang awalnya cuma iseng, terus malah terjebak karena nggak mau ketinggalan hype.

https://radiolist.net

Jadi, spin atau stop? Itu pilihan lo. Yang penting, jangan sampe game yang harusnya buat hiburan malah jadi beban. Kalo udah lebih banyak nyeselnya daripada senengnya, mungkin saatnya buat evaluasi. Karena pada akhirnya, yang menang bukan yang dapet karakter atau item paling langka, tapi yang bisa main tanpa nyusahin diri sendiri.

4o

You May Also Like

More From Author

+ There are no comments

Add yours